Metode Interaksi Dan Pembelajaran Dalam E-Learning

  • warning: preg_replace() [function.preg-replace]: Compilation failed: disallowed Unicode code point (>= 0xd800 && <= 0xdfff) at offset 1816 in /home/u233797337/public_html/modules/search/search.module on line 333.
  • warning: preg_replace() [function.preg-replace]: Compilation failed: disallowed Unicode code point (>= 0xd800 && <= 0xdfff) at offset 1816 in /home/u233797337/public_html/modules/search/search.module on line 333.
  • warning: preg_replace() [function.preg-replace]: Compilation failed: disallowed Unicode code point (>= 0xd800 && <= 0xdfff) at offset 1816 in /home/u233797337/public_html/modules/search/search.module on line 333.
  • You must include at least one positive keyword with 3 characters or more.

Metode pembelajaran yang bagus lebih baik dari materi yang diajarkan. Maksudnya cara memahamkan materi kepada peserta didik harus dilakukan dengan metode dan kesiapan serta usia peserta didik sesuai tingkat umur mereka.

Metode interaksi dalam LMS E-Learning terdiri dari Admin LMS, Guru (Instruktur), dan Peserta didik yang saling menyatu.

Interaksi antara instruktur dan admin menyangkut dengan materi yang dipunyai oleh instruktur tersebut agar bisa ditampilkan dalam LMS. Atau bagaimana cara guru membuat soal ujian agar dikerjakan oleh peserta didik dalam waktu tertentu.

Interaksi sesama instruktur pembelajaran sebagai sharing pengalaman pembelajaran. Berbagi pengalaman mengajar untuk meningkatkan kualitas diri sebagai instruktur pembelajaran.

Interaksi sesama peserta didik bisa dilakukan dengan cara mengerjakan tugas kelompok yang ditugaskan oleh instruktur pembelajaran.

Interaksi antara instruktur pembelajaran (Guru) dengan murid bisa berupa pemberian tugas tambahan, dan tanya jawab terhadap materi yang belum dipahami peserta didik dan bisa menanyakan langsung kepada instruktur pembelajaran (Guru).

Kalau kita lihat dari komponen teknologi/ infrastruktur E-Learning, metode pembelajaran dan interaksi penyampaian materi dalam e-learning dibedakan menjadi dua yaitu ;

1. Synchronous System

Synchronous System adalah aplikasi yang berjalan secara waktu nyata dimana seluruh pemakai bisa berkomunikasi pada waktu yang sama, contohnya ; chatting, tele conference.

2. Asynchronous System

Asynchronous System adalah aplikasi yang tidak bergantung pada waktu dimana seluruh pengguna lms e-learning bisa mengakses ke sistem lms tersebut dan melakukan komunikasi antar mereka disesuaikan dengan waktunya masing-masing. Contohnya; e-mail.